萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。
「グロラン4OR」は、あれからパメラさんとMD型ちゃんのエンディング見ました。
持ちこし用のデータは一応作りましたが、さすがにこれ以上周回重ねてもな……(汗)という気分になってきました。
そこで久々に他のゲームをやってみようと、PSストアをのぞいてみたのです。
「フロンティアゲート」の体験版を試しに落としてみました。
製品版にデータを引き継げるのも良さげですね。
まずは、キャラメイクから。
名前、性別、顔、髪形、髪色、体型(S.M.L)、声などが選べます。
やっぱり女の子操作するほうが楽しいし。ということで、ここはちゅうちょなく女の子。体型はSサイズ。
顔は可愛いのあるけど、髪形はイマイチかなー。声はなんか、謎なバリエーションでしたよ。「悩める乙女」とか……。結局ノーマルのAを選びましたっけ。
チュートリアルの新人研修。
なんかカッコイイ人キター!
戦闘はターン制コマンド入力方式なので、アクション苦手な私でも平気!
新人研修が終わったら、今度は自分でパートナーを探すことになりました。
僕と契約してパートナーになってよ☆
と、勧誘されたら素直に「はい」選んでいたら、3人と契約可能な状態になりました。
しかし、二人一組で行動する決まりがあるので、連れていけるのは一人だけです。
まあ、とっかえひっかえやっていればいいかと適当にやっていますと、ギルドにいるNPCが「仲間にしたキャラクターが多いとそれだけフロンティアレベルが上がりづらくなるぞ」というようなことを言いますので、はじめからやり直して一人だけと契約することにしました。
選んだのは、エミリオたん!
メガネで緑髪で敬語の男性キャラって、乙女ゲだと地雷とかヤンデレとかにそのうちなりそうな悪寒ですが、これそういうゲームじゃないでしょうから、大丈夫です……よね?
クエスト受けて、クリアしたら町に戻って、装備を整えて、またクエスト受けて……の繰り返しですね。
地図が非常に分かりづらくて困ります。もともと道に迷いやすい人間ですので、広いマップになるともう大変。
マップ切り替えすると倒した敵シンボルが復活しますので、道を間違えたと思って元のマップに戻ると、さっき倒した敵とまた戦うことに。
回復魔法を覚えてからは、回復アイテムの残数を気にしなくてもよくなりましたが。
でも、戦闘ばっかりはダルいですよ。
経験値やアイテムを得られるのですから、戦闘自体は無意味ではないのですが。
ところで、装備品は色々売っていますが、性能はほぼ同じで外見が変わるだけのような……?
外見だけのためにお金払ったり貴重な素材を消費したりはちょっと。
マイキャラの武器は、双剣にしてみました。
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持ちこし用のデータは一応作りましたが、さすがにこれ以上周回重ねてもな……(汗)という気分になってきました。
そこで久々に他のゲームをやってみようと、PSストアをのぞいてみたのです。
「フロンティアゲート」の体験版を試しに落としてみました。
製品版にデータを引き継げるのも良さげですね。
まずは、キャラメイクから。
名前、性別、顔、髪形、髪色、体型(S.M.L)、声などが選べます。
やっぱり女の子操作するほうが楽しいし。ということで、ここはちゅうちょなく女の子。体型はSサイズ。
顔は可愛いのあるけど、髪形はイマイチかなー。声はなんか、謎なバリエーションでしたよ。「悩める乙女」とか……。結局ノーマルのAを選びましたっけ。
チュートリアルの新人研修。
なんかカッコイイ人キター!
戦闘はターン制コマンド入力方式なので、アクション苦手な私でも平気!
新人研修が終わったら、今度は自分でパートナーを探すことになりました。
僕と契約してパートナーになってよ☆
と、勧誘されたら素直に「はい」選んでいたら、3人と契約可能な状態になりました。
しかし、二人一組で行動する決まりがあるので、連れていけるのは一人だけです。
まあ、とっかえひっかえやっていればいいかと適当にやっていますと、ギルドにいるNPCが「仲間にしたキャラクターが多いとそれだけフロンティアレベルが上がりづらくなるぞ」というようなことを言いますので、はじめからやり直して一人だけと契約することにしました。
選んだのは、エミリオたん!
メガネで緑髪で敬語の男性キャラって、乙女ゲだと地雷とかヤンデレとかにそのうちなりそうな悪寒ですが、これそういうゲームじゃないでしょうから、大丈夫です……よね?
クエスト受けて、クリアしたら町に戻って、装備を整えて、またクエスト受けて……の繰り返しですね。
地図が非常に分かりづらくて困ります。もともと道に迷いやすい人間ですので、広いマップになるともう大変。
マップ切り替えすると倒した敵シンボルが復活しますので、道を間違えたと思って元のマップに戻ると、さっき倒した敵とまた戦うことに。
回復魔法を覚えてからは、回復アイテムの残数を気にしなくてもよくなりましたが。
でも、戦闘ばっかりはダルいですよ。
経験値やアイテムを得られるのですから、戦闘自体は無意味ではないのですが。
ところで、装備品は色々売っていますが、性能はほぼ同じで外見が変わるだけのような……?
外見だけのためにお金払ったり貴重な素材を消費したりはちょっと。
マイキャラの武器は、双剣にしてみました。