萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。
キャラクターのレベルが24になったので、青い旗つきのクエスト「ギガントマッシュを倒せ」をやってみました。
なんでこんなにクリティカル痛いの? ってくらいこのキノコ怖いわ。顔は脱力ものなのにー。
そのクエストを終わらせてギルドに入ってみると、シン討伐の流れに。
またエウロス族の人に花を持っていくクエストだね、ハイハイ。
と、自室の物置から納品するアイテムを取り出します。
「花霧香」の材料になる花でしたよねーと、「白い花」を5つ取り出したのですが、何かが記憶を刺激しました。
1stキャラでプレイした時、部屋を後戻りしつつココミエール使って花を探しまくったのですが、その時集めていたのは「小さな花」だったような……。
で。必要だったのはやはり「小さな花」でした。
この「白い花」についている説明文はフェイクなの?
シン倒しに行くのはもっと後にすることにして、現状クリアできそうなクエストに挑戦してみます。
今回はソンツァルナ宮以外の場所で調査クエしようと思っていますが、どっち方面へ進むべきか、いまだに悩み中です。
そういえば、明日パッチが配信されるそうですが、それってゴシップクエストのバグ修正・一部のアイテムが採取不可能だったのを修正するパッチのどちら(もしくは両方)なんですかね。
ニコ岩石が採取できるようになるなら、無理にニコ火山で調査クエしなくてもいいかなあ、と。
ビジュアル的にムピャ・ラト廟も好きなのですが、その手前の毒の沼地がー。
1stキャラが金欠でピーピー言っていたので、今回は無駄な強化・改造はしないと決めています。(一応)
強化が容易な装備について攻略本に書いてあったので、ラスダン到着するまではそれで頑張ろうと思ったのです。
が。
胴装備;白いタンクトップ
男キャラ二人旅にそれは、、、ちょっと、、、(涙)。
この件は保留ということで。
なんでこんなにクリティカル痛いの? ってくらいこのキノコ怖いわ。顔は脱力ものなのにー。
そのクエストを終わらせてギルドに入ってみると、シン討伐の流れに。
またエウロス族の人に花を持っていくクエストだね、ハイハイ。
と、自室の物置から納品するアイテムを取り出します。
「花霧香」の材料になる花でしたよねーと、「白い花」を5つ取り出したのですが、何かが記憶を刺激しました。
1stキャラでプレイした時、部屋を後戻りしつつココミエール使って花を探しまくったのですが、その時集めていたのは「小さな花」だったような……。
で。必要だったのはやはり「小さな花」でした。
この「白い花」についている説明文はフェイクなの?
シン倒しに行くのはもっと後にすることにして、現状クリアできそうなクエストに挑戦してみます。
今回はソンツァルナ宮以外の場所で調査クエしようと思っていますが、どっち方面へ進むべきか、いまだに悩み中です。
そういえば、明日パッチが配信されるそうですが、それってゴシップクエストのバグ修正・一部のアイテムが採取不可能だったのを修正するパッチのどちら(もしくは両方)なんですかね。
ニコ岩石が採取できるようになるなら、無理にニコ火山で調査クエしなくてもいいかなあ、と。
ビジュアル的にムピャ・ラト廟も好きなのですが、その手前の毒の沼地がー。
1stキャラが金欠でピーピー言っていたので、今回は無駄な強化・改造はしないと決めています。(一応)
強化が容易な装備について攻略本に書いてあったので、ラスダン到着するまではそれで頑張ろうと思ったのです。
が。
胴装備;白いタンクトップ
男キャラ二人旅にそれは、、、ちょっと、、、(涙)。
この件は保留ということで。
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パッチが来るのを待ち切れず(苦笑)、ゴシップクエストやりまくりです。
一応エンディングを見ているファーストキャラですので。まあ、バグっても良いかな、と。
バグらしいのを体験しました。
奥義書「かま斬り」をもらえるクエストをクリアしたはずがないのに、ふとポストを調べてみた時に奥義書をもらってしまったという。
敵のレベルが70以上あり、当時自キャラのレベル60台でしたので、チキンな私は行ってもないです。
今回キャラのレベルが70に達したので、試しにそのクエストをやってみたところ、ボスを倒した後に「ポストに奥義書が届くかもしれない」というメッセージが出ました。
(もうもらってましたよ。そういう意味で「かもしれない」だったのかしら……)
お金がないのでピレーンを作れず、ピレーンを作ると強化する料金が足りなくなるという哀しい日々。
そこへ到来した物価の大高騰。しかも無駄に拠点の全地域でw
ダブりまくっているアイテムも売りまくって、久々に所持金が6ケタに。
――が。そこで強化・改造をしまくり、またしても所持金3万未満に。
その狂喜の強化作業により双剣がランク10になりましたので、レッツ水生生物狩り。
イカの皮はぎに、ダラェン海岸へ。
どういうわけだか、ランク9→10へ強化するために「巨大イカの皮」が5、6枚は必要でして。
レインヴァルト先生に着せていた装備品は、3種類にそれが必要でした。すごいイカ臭い装備になりそうな……w
一応エンディングを見ているファーストキャラですので。まあ、バグっても良いかな、と。
バグらしいのを体験しました。
奥義書「かま斬り」をもらえるクエストをクリアしたはずがないのに、ふとポストを調べてみた時に奥義書をもらってしまったという。
敵のレベルが70以上あり、当時自キャラのレベル60台でしたので、チキンな私は行ってもないです。
今回キャラのレベルが70に達したので、試しにそのクエストをやってみたところ、ボスを倒した後に「ポストに奥義書が届くかもしれない」というメッセージが出ました。
(もうもらってましたよ。そういう意味で「かもしれない」だったのかしら……)
お金がないのでピレーンを作れず、ピレーンを作ると強化する料金が足りなくなるという哀しい日々。
そこへ到来した物価の大高騰。しかも無駄に拠点の全地域でw
ダブりまくっているアイテムも売りまくって、久々に所持金が6ケタに。
――が。そこで強化・改造をしまくり、またしても所持金3万未満に。
その狂喜の強化作業により双剣がランク10になりましたので、レッツ水生生物狩り。
イカの皮はぎに、ダラェン海岸へ。
どういうわけだか、ランク9→10へ強化するために「巨大イカの皮」が5、6枚は必要でして。
レインヴァルト先生に着せていた装備品は、3種類にそれが必要でした。すごいイカ臭い装備になりそうな……w
♥ つづきはこちら
セカンドキャラ(男性)を作成して、レベル22あたりまで育てました。
突破クエストはそれぞれ1段階まで終わりました。
エミリオのシナリオクエストは、ジェリドワーム討伐まで終わりました。
今度は「伝説の武器とは?」を選んでみました。
そうか。魂をこめた武器を作るのか……。
ん!? だったらブツでくださいよ! どうしてレシピだけだったんですかエミリオさん!w
まあ、そんなこんなでやっぱりちょっと行き詰まり、一度プレイ中断です。
突破クエストはそれぞれ1段階まで終わりました。
エミリオのシナリオクエストは、ジェリドワーム討伐まで終わりました。
今度は「伝説の武器とは?」を選んでみました。
そうか。魂をこめた武器を作るのか……。
ん!? だったらブツでくださいよ! どうしてレシピだけだったんですかエミリオさん!w
まあ、そんなこんなでやっぱりちょっと行き詰まり、一度プレイ中断です。
♥ つづきはこちら
ネット通販で頼んでいた攻略本、本日届きました。発売日に無事届いたことをまず喜びたいw
まだパラパラとしか見ていない状態ですが、一応の感想。
マップが(小さいですが)載っていて、そこで採取できるものの確率まで書いてあります。
道に迷いやすい人間にとって、大助かり。
(「グロラン4OR」の攻略本マップよりは、はるかに見やすいかと)
モンスター図鑑は写真付きで、アイテムのドロップ率も載っています。
モンスター名の50音順で載っているようです。モンスター名を正確に覚えていない場合、ちょっと不便。
各種耐性も載っていますので、この敵には何系の魔法や状態異常が有効か分かります。便利。
「ルフの翼」20%のドロップ率だそうですが。う、うそだあああーw
パートナーキャラのイベントの進め方も載ってあります。
未攻略のキャラがいますので、参考にさせていただきます。
各種装備の画像データも載っています。パーツごとのと、セットで着た場合のと。
製造や改造をするときに必要な素材データは載っているのですが、それをランク10までするのに必要な物は書いてないような……?
<追加>
後日攻略本を眺めていたら、強化素材パターンリストというページを発見しました。
ここに書いてあるパターン番号と、装備品リストに書いてある強化パターン番号を照らし合わせてネ☆
ということらしいです。
め、めんどくさい。ページの都合もありますから、しょうがないとは思うのですが。
<追加おわり>
ランク10まで上げやすい装備品のリストは載っていましたが。残念。
この装備はこういう装備に改造できて、それぞれ強化するにはこういう素材が必要だよ。というのを並べて書いてあれば、どの段階で改造すればお得なのか分かりやすいと思うのですが。
(WIKIの神編集者さんがそういうの作ってくださっていたような)
結局、画像データで作りたい装備品を見つけたら、それを製造・強化するには何が必要かをWIKIで調べて、不足しているものを調達しに行く、という感じになるんですかね。
遭遇が難しい敵からのドロップ素材が強化に必要ですと、作っても実戦では使いづらいですし。
自室のハリネズミに餌を上げ続けた結果も載っていました。
これはガッカリなオチ……w
こういうのよりも、ペットとして可愛がれる仕様にしてほしかったですね~。
「話す」→「餌をあげる/あげない」→(餌を持っていないと「あげない」しか選択できない→ハリネズミに哀しそうな顔をされる。
餌を持っていない時に「話す」をすると、まるでいじめているようで、基本無視するような感じに。
本当、ナゾな仕様ですね。
まあ、これは攻略本の感想ではなく、ゲームの感想になりますが。
各種武器と組み合わせの良い武器も載っていますね。
参考にさせていただきますー。
まだパラパラとしか見ていない状態ですが、一応の感想。
マップが(小さいですが)載っていて、そこで採取できるものの確率まで書いてあります。
道に迷いやすい人間にとって、大助かり。
(「グロラン4OR」の攻略本マップよりは、はるかに見やすいかと)
モンスター図鑑は写真付きで、アイテムのドロップ率も載っています。
モンスター名の50音順で載っているようです。モンスター名を正確に覚えていない場合、ちょっと不便。
各種耐性も載っていますので、この敵には何系の魔法や状態異常が有効か分かります。便利。
「ルフの翼」20%のドロップ率だそうですが。う、うそだあああーw
パートナーキャラのイベントの進め方も載ってあります。
未攻略のキャラがいますので、参考にさせていただきます。
各種装備の画像データも載っています。パーツごとのと、セットで着た場合のと。
製造や改造をするときに必要な素材データは載っているのですが、それをランク10までするのに必要な物は書いてないような……?
<追加>
後日攻略本を眺めていたら、強化素材パターンリストというページを発見しました。
ここに書いてあるパターン番号と、装備品リストに書いてある強化パターン番号を照らし合わせてネ☆
ということらしいです。
め、めんどくさい。ページの都合もありますから、しょうがないとは思うのですが。
<追加おわり>
ランク10まで上げやすい装備品のリストは載っていましたが。残念。
この装備はこういう装備に改造できて、それぞれ強化するにはこういう素材が必要だよ。というのを並べて書いてあれば、どの段階で改造すればお得なのか分かりやすいと思うのですが。
(WIKIの神編集者さんがそういうの作ってくださっていたような)
結局、画像データで作りたい装備品を見つけたら、それを製造・強化するには何が必要かをWIKIで調べて、不足しているものを調達しに行く、という感じになるんですかね。
遭遇が難しい敵からのドロップ素材が強化に必要ですと、作っても実戦では使いづらいですし。
自室のハリネズミに餌を上げ続けた結果も載っていました。
これはガッカリなオチ……w
こういうのよりも、ペットとして可愛がれる仕様にしてほしかったですね~。
「話す」→「餌をあげる/あげない」→(餌を持っていないと「あげない」しか選択できない→ハリネズミに哀しそうな顔をされる。
餌を持っていない時に「話す」をすると、まるでいじめているようで、基本無視するような感じに。
本当、ナゾな仕様ですね。
まあ、これは攻略本の感想ではなく、ゲームの感想になりますが。
各種武器と組み合わせの良い武器も載っていますね。
参考にさせていただきますー。
キャラクターのレベルが60程度で伸び悩み。強化やピレーン製造なんかでお金がどんどん減っていく……。
なんかこう、「うわあああああああー!」みたいな気分?
まだイベント進めていないキャラクターを仲間にして気分転換をはかってもみましたが、さらなる気晴らしを求めて別データでセカンドキャラを作成。
基本的に前のキャラと同じなのですが。目の色をブルー系から茶系にしたくらいです。
新人研修中。レインヴァルト先生の剣スキルがアップ!?
もしかしてレインヴァルト先生の武器スキルって、次に仲間になるときまでレベル同じなの?
とりあえず、「ケモノ斬り」覚えるまでは育ててみましたが。
途中でデータのセーブができるなら先生の武器スキル上げに無駄に励んでみるのもよかったのですがね。
今回は製品版からのニューゲームにしたのですが、これはちょっと損ですね。
オチを先に書いておきますと、「気配消しのお守り」を購入するには、裏通りに出入り可能になるまで無理、という。
体験版では裏通りには入れなくて、その代わり道具屋前に来る「幻の行商人」から「気配消しのお守り」を買えました。
今回の新データで、初めて幻の行商人がやってきて、「待ってたよー><。」と商品を見たときのガッカリ感w
道具屋前に来る行商人は、「ピンチヒッター」と「危険なお守り」しか(アクセサリーは)売っていないのね。
このままゲームを進めて、突進してくる敵シンボルを△ボタン押しでスルーしつつ裏通り開通を待つか、体験版からニューゲームを始めるか……。
と、迷って、ファーストキャラのプレイ再開に戻ってしまったのでした。(根性無し)
共有倉庫みたいなのを作って、同一ファイル内にある別データでアイテムの受け渡しができればいいのですがね。(いわゆるアイテム移動)
こういうのがあればセカンド以降のキャラ育成にも踏み入りやすかったのですが。
そういえば、本日はダウンロードコンテンツの配信があったのでしたっけ。
また折を見て落としてみましょうかねー。
なんかこう、「うわあああああああー!」みたいな気分?
まだイベント進めていないキャラクターを仲間にして気分転換をはかってもみましたが、さらなる気晴らしを求めて別データでセカンドキャラを作成。
基本的に前のキャラと同じなのですが。目の色をブルー系から茶系にしたくらいです。
新人研修中。レインヴァルト先生の剣スキルがアップ!?
もしかしてレインヴァルト先生の武器スキルって、次に仲間になるときまでレベル同じなの?
とりあえず、「ケモノ斬り」覚えるまでは育ててみましたが。
途中でデータのセーブができるなら先生の武器スキル上げに無駄に励んでみるのもよかったのですがね。
今回は製品版からのニューゲームにしたのですが、これはちょっと損ですね。
オチを先に書いておきますと、「気配消しのお守り」を購入するには、裏通りに出入り可能になるまで無理、という。
体験版では裏通りには入れなくて、その代わり道具屋前に来る「幻の行商人」から「気配消しのお守り」を買えました。
今回の新データで、初めて幻の行商人がやってきて、「待ってたよー><。」と商品を見たときのガッカリ感w
道具屋前に来る行商人は、「ピンチヒッター」と「危険なお守り」しか(アクセサリーは)売っていないのね。
このままゲームを進めて、突進してくる敵シンボルを△ボタン押しでスルーしつつ裏通り開通を待つか、体験版からニューゲームを始めるか……。
と、迷って、ファーストキャラのプレイ再開に戻ってしまったのでした。(根性無し)
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こういうのがあればセカンド以降のキャラ育成にも踏み入りやすかったのですが。
そういえば、本日はダウンロードコンテンツの配信があったのでしたっけ。
また折を見て落としてみましょうかねー。