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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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前回のプレイ日記で、7/3のデータでステータスカンストするまでザコ戦やってみます♪ なんて書いていましたが、これはさすがに寝オチするヌルさになってまいりました。

それで一気にエンディング見てみますと、最後のほうの会話で、聖さんのセリフが違ってましたよ?
兄ちゃん出てくるし。
あ、あれ? ナニコレ?
これは何ですか、一部のBL好きな人なら「三角関係ktkr」とか言って喜ぶヤツ?
……ワタシ一応腐女子でもあるけれど、こんなのうれしくないし……。

で。今更ながらネットで攻略情報を見てみましたら、エンディングは、好感度が高いほう・普通(?)のほうとで2種類あるそうで。

ついでに(攻略本を持っていない私的に)耳寄りな情報もゲット。
ディスク2突入時の仲間が一人だけだったら、決戦前夜の会話が他の仲間に邪魔されないとか。
なんと! 聖さんと二人っきりの世界を堪能できるというわけですか!

――というわけで、始めのほうのデータを呼び出して、新たにゲーム再開。
今回は、本命以外のキャラクターからは嫌われまくる方面で。
あと、極力仲間は増やさない。
で、ハラハラしながらも結構順調に行っていました。
でも誤算がひとつ。
聖さんが白い猫のこと気にしてましたから、それ教えてあげられるように美海ちゃんとのイベントも進めていたんですよ。
そしたら、美海ちゃんのイデアイベントが聖さんのより先に発生してしまい……。
仲間を増やさない方面でやっていますと、話しかけられる相手がだんだんいなくなるんですよね。放課後の行動って、時間切れになるかマップ上にいるキャラクターがいなくなるまで終了できませんよね。
ようは回避不可だったんですよ。

もう、ここはイデアイベント失敗とかいうのをやらかさないといけない!
しかし、どうやって?(やったことないし)
イデアの中でPPがゼロになったらきっと大丈夫……? それともゲームオーバーになるだけ? と思いつつダメダメな戦闘をやっていたら、ちゃんとイベント失敗ということになりました。
ごめんよ、美海ちゃん……。
でもこのあとって、お母さんがなぐさめてくれるのね。家族っていいなあ><。

その翌日。聖さんのイデアイベントが無事発生してくれまして、これはもちろん成功ということで。
wktkしながらディスク2へGOしました。
これ、もっと甘々でもいいのになあw
そういえば、この会話の間、ナビは邪魔してこないのね。なんか、このゲーム制作した方々は、こういうゲームをプレイする人が喜ぶツボを良く分かってくださっているような……w

今後の課題は、二人だけでボス戦終了まで行けるように、キャラクターを鍛えることですね。7/3のザコ戦修行が再び始まりますヨ。
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