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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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PSNの復旧はまだですかいなー。そうですかー……。
というわけで、クリアしたか積んでいるかしているゲームを再びプレイしています。

で、「TOGf」に関しましては、本編は一応クリア済みです。
「系譜編」の大まかなストーリーをネット上で見かけて、「系譜編」プレイする気を失いました。
トロフィー関連の100%は絶対無理ですので、だったらやりこみたい部分だけやりこめばいいかと。
で、クリア後世界でダラダラ遊んでいたのを途中であきて放置していたのですが。

ここで正直な話をいたしますと、シナリオのせいで嫌いになったキャラクターが非常に多いのです。
思慮に欠ける言動が多いような。
本編ラストあたりでの主人公に無茶苦茶ハラたてまして、それ以降主人公使うの嫌なんですよね……。
戦力的に必要だから入れていただけといいますか。
あるときふと気がつきました。
「系譜編ならリチャードが加入するから、主人公外せなくね?」
と。
そんなわけで、「系譜編」始めてみました。
でも最終目標は「エレスポットマキシマム」ですので!w

さて。
「系譜編」に入りまして、やっぱりこの主人公にはピキッときますね(怒笑)。
何が「家族」だ「娘」だ。ざっけんな!
……みたいなw
友情の誓いの時もそうでしたが、形式を強調するのが好きですよね、あの主人公。非常に薄っぺらいです。
本人がつながりを感じていないなら、意味ないと思うのですが。

でもって、やっぱりこのゲームはシナリオが「がん」ですね。
本編では、リチャードが世界に多大な迷惑をかけまくって、エンディングでは罪滅ぼしも兼ねて魔物退治に命をかける日々を送ることになっていましたが。
系譜編ではその間をはしょって、全世界から慕われているところからスタートです。
教官相手にリチャードが偉そうな口を叩いている(ノリ的には冗談のつもりのようですが、プレイヤー的には全然笑えない)ところを見ると、「反省の色全然ないじゃん!」と思ってしまいます。
本当にキャラ殺しのシナリオです……。

とりあえず、メンバーが全員そろいましたので、主人公は晴れてスタメン落ち。
で、代わりにリチャードを育てているのですが。
見事なまでに称号がそろっていませんね。ああ、育てがいがあるわあ。
「アンチドート」を意味なく発動させまくって、320回以上……。アホですね、私が。

肝心のエレスポットですが、現在エナジー6800くらい、スロットは10個。
ストーリー的にはフォドラに到着して、元素研究所を探索しているところです。
が……。敵、強っ!
到着当初難易度「イヴィル」

戦闘がキツいと感じ、難易度「ハード」に変更

フィールドのザコにも苦戦。難易度「セカンド」に。

いっそのこと「シンプル」にしてしまおうか……。←今ここ。
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