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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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PSN復旧待ちのため、だらだらと「TOGf」プレイ中。
エレスポット成長させるぜ! というのが本来の目的ですので、その他の行動については気の向くままに……という感じです。

エレスポットは9300エナジーくらいまで行きました。が、スロット数はなかなか増えません。
状態異常にかかるのが嫌なため、それ対策の料理を2つくらい入れ、
HP回復が間に合わない時のために戦闘中に発動する料理も入れ、
となると「満腹の魔導書」も必要で、
戦闘終了後に必ず料理発動するように、状況に応じた料理も入れ、
エレスポットの成長を促す魔導書も2つくらいセットして、
アイテム作成成功率を上げる魔導書もセットして、
作成したいアイテムをセットして……
という風にやっていますが、なかなか育ちませんねえ。


まあ、エレスポットの成長は気長にやるしかなく、他にとれそうな称号を取ることでモチベーションを保つというか。
各種難易度で戦闘○○○回というのも、全部とれました。
これ、実は勘違いしていました。決められた回数分、操作しないといけないのかと!
オートで良かったんですね。
所持金関係の称号も300万ガルドのが残っていまして、せっせとお金集めもしました。無事に取れましたので、これからガンガン浪費しまくります。

ヒューバートが全てのバースト技の称号をゲットした、という称号ももらえたので、がぜんアーツ技のほうも欲しくなってきました。
ちなみにこれ、R.サンダーボルトのだけ残っていました。で、術技メニューで目的の技以外のB技は全部オフにしてオート戦闘。A技も使えるのですが、やけっぱちみたいにR.サンダーボルトでピョンピョン飛びまくっていました。
これで残りはcc4消費するA技3種類の「魂」称号だけ。
というわけで、今度は作戦で「A技のみ」指定。しかもそんな縛りをつけているときに限ってストーリーを進めてみる軽率さ。
これで研究所のボス戦、キツかったっス。
いや、この研究所で一番キツかったのは、脱出時でしたけど……。
(というわけで、A技関連の称号はまだコンプできていません)

さて。花畑に到着した一行。
誰か咲きそうで怖いわ。
体験版で登場したあのダンジョンが、よりえげつなくなって再登場。
体験版では通行不可なだけでしたが、あの透明な壁に触れるとワープさせられることに。
シャトルまで戻ることができましたので、セーブして終了。wiki見て出直すことにしました。

つか、PSN早く復旧してくださいよ~。(PS3のアップデートは済ませていますw)
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