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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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いなくなったミラとミュゼを探して、山を登っていきます。
ミラが仲間になりましたので、せっかくだからとアスベル衣装着せてみました。
まあ、普通ですよね。似合わないわけでもないけれど、ステキってほどでもないし。

今回、前作メンバーにとっては親しい人たちが消える対象になりますので、腫れ物に触るような対応ですよね…。
実際のところ、血筋ゆえの能力で世界を壊しているのはルドガーですが、行動を共にしているという意味では他のメンバーも共犯だと思うのですよ。
なのに、なぜミラはルドガーだけを責めるわけ?
どうして仲間は何も言わないの?
まあ、兄さんがかばってくれましたけどね。ありがたやー、ありがたやー。(涙)
そういえば兄さん、途中で腕を痛そうに押えていましたが、列車内部でのイベントでは兄さんが怪我しないほうの選択肢を選んでいたのですが。関係なかったの?

街に戻ったらまた戦闘。
この頃は、しんどくなったら骸殻モード><。 という逃げの戦法(?)をしています。ザコ戦では使っていませんが(オートモードにしていたら勝手に使われたけど…)。
ここの選択肢は「兄さんを信じる」以外選ぶ気なし!w

結局会社に戻されて、あれこれウダウダ言われて、イライラムカムカした状態でチャプター7終了。

物語がまったくの別物になっても良いから、拒否できる選択肢も作ってほしかったですよ。
あるのは、引き受けるか、快く引き受けるかの2択だけ。どんだけストレス仕様なのよ…。

投げそう。マジでプレイ放棄しそう。テイルズシリーズって、いつもそう。(「V」も「Gf」も最低1回は投げてます)
良いところもあるのだけれど、激しく嫌! って部分も必ずあるので。
特に、ものすごく嫌いなキャラが必ずいて、だいたいそれはパーティメンバーなのですが、その場合は戦闘から外せば普段は見なくて済むのです。イベントが発生した時だけガマンすればいいのですし。なので、「ヤだな…」と思うことはあっても、たんたんと通常戦闘している間は、イヤな物を見ないで済むので心の安寧を得られます。

が。今回はパーティメンバーでもないのにほぼ一緒に行動して、戦闘に参加しない癖にファイティグチャットや勝利画面やレベルアップ画面やネコ派遣でも出しゃばるので、非常にストレスです。
パーティメンバーじゃないから、顔が出ないようなアタッチメントをつけることもできず。

「嫌な物(キャラ)フィルター」でも開発してくれませんかね。モザイクかけるとか、透明人間化させるとか、音声は合成ボイスか全くなしか、「ドラ○エ」みたいに「ボボボボボ」という音だけ鳴らすとか。実際に何をしゃべっているかは字幕見ればいいのですし。
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