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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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久々に「TOGf」プレイ日記。
通常編のエンディングを見ました。……1週間前のことですが。
巷では、叩いている意見と、好意的な意見とがあるようです。私は叩いているほうの意見に賛成。
主人公は最後の最後までダメ人間でしたよ。
結局自分の理想や意見を言っているだけで、それをどう実現するのかを示さなかった。結果オーライで最後が丸く収まった。
それだけじゃないですか。
一番むかっと来たのは、リチャードとラムダの境遇を重ね合わせて「もし俺が~~のときラムダと出会ったら」と考えるところです。そこで主人公が思い浮かべたことって、「自分がつらいと感じた出来事」なだけじゃないですか。
ラントを追い出されたのなんて、たとえヒューバートに追い出されなくても、いずれは「頼りにならない領主より、守ってくれるうえに支配者面もしない良心的なストラタの人にいてもらいたい」というような目で領民から見られるようになったでしょうし。
(実際問題、ラントに戻って来てからフォドラに旅立つ前まで、主人公のこと嫌っている領民は結構いたし)

主人公を嫌いになるとゲーム自体が楽しめなくなりますので、できるだけ主人公の言動には目をつぶってきたのですが。
未来への系譜編の内容をネットでちらちら見るうちに、またしてもこの主人公の一人天下になるのかと、がっかりしてしまいました。
やるべきことをちゃんとやっているなら、主人公が周りからもてはやされてもヘンだと感じませんが、この主人公は誰かにフォローしてもらったり結果オーライでうまくいっただけだったりで、頑張っている印象が全然ありません。

未来への系譜編をやる気が起きなくなってしまいました。しかたないので、クリアデータをロードして、つづきから再開。
ラスボス前のセーブポイントでチャット発生。ラントに戻ってイベント発生。ゾーオンケイジとかいうダンジョンに行けるようになりました。
しかし、ここの敵は強いと聞きますので、先に他の地域を回って依頼クリアしたり、称号集めしたりしていました。オートに設定していると、A技発動中に○ボタン長押しで発動する技、全然使ってくれないんですね……。仕方ないので手動でソフィ操作です。ついでに各種難易度で○○○回操作した称号も取っておこうかと。
ソフィーの称号100個取得のトロフィーゲット~。

キャラクターのレベルが76~77くらいになりましたので、いざゾーオンケイジへ。
なにこの敵の強さ補正? 数値がどんどん上がっていくのにビビり、敵を弱体化させる装置とやらを探して走っていると、敵シンボルと接触。
最初っからザコ敵が強くて、焦った!w
難易度ノーマルに戻しても、やっぱり敵強いっすよ。
エリア2までクリアして、やる気がくじけるという。
もっと鍛えて出直しますわー。

ストーリーには文句炸裂ですが、戦闘とかキャラ育成とかアイテム集めとかは、楽しいですよ?
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