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萌え語りとかゲームのプレイ日記などを、だらだらと書いております。


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街のNPCの会話が面白いので、気が付いたら話かけまくっていて時間経過。
プレイ時間は結構たっているようなのですが、ゲームの進行は遅めです。

今回は、主に遊撃士へのグチ!w

戦闘は、相変わらず面白くない……です。
釣りの餌や改造素材集めをかねてザコ戦闘を何度もしているのですが、経験値がまるで入りませんね。敵1体につき経験値1ケタとか……。おかげで、まだレベル27です。
コンビクラフトの使用回数もカウントされているようなので、CPがたまったらせっせと使うようにはしていますが。
本当に面倒。奇襲かけてチームアタックで倒す。というのが今の戦闘スタイル。

キャラクターは、いいと思うのですよ。
特務支援課の面々は、皆好きですし。
話が進むたびに街のNPCのストーリーも進展して、面白いですし。

しかし。遊撃士。てめーらはダメだ(怒)。
「空の軌跡」シリーズやってないせいで、「空」主人公たちを特にひいき目で見ることができません。
しばらく話に絡んでこなかったから、心の平穏を得られていたのですが。つかの間でしたね。
「喧嘩の仲裁」で不良たちが喧嘩しているので止めてほしいという要請があり、現場に行ってみると前作主人公たちが先に名乗りを上げます。
ここでの彼らの話しぶりが、強さ基準で人を測っているというか……。「君もなかなか強そうだね(→アタシには到底及ばないけど)」という、感じの悪さ。
そして喧嘩を止める手段は、どうやら実力行使っぽかったし。

古戦場に行った旅行者を連れ戻すクエストでは、またしても遊撃士の引き立て役を務めさせられました。
遊撃士が助っ人で現れるタイミングが、戦闘開始前~戦闘中なら、心強い味方を得られて燃える展開!
と、なったと思います。
ボス戦終わったと思ったら、敵が全然ヘタってなくて、逆にこちらがピンチっぽくなったときにカッコ良く遊撃士サマ登場!
しかもかなり上から目線なコメントまでいただきます。
……何のゲームなの、これ。主人公は警察のほうですよね。

コリン捜索クエストでは、無事解決できて感動的~と思っていたら、前作主人公ズがやってきて、またヘンな流れに……。
「お互いにわだかまりもなくなったでしょ」
って、ほかならない君らがわだかまり持ってた、って白状したのも同然ですが。
そのあと一晩中飲み明かしながら、自分らの武勇伝を聞かせるとか。
特務支援課のメンバーも、すっかりマンセー要員に。
これって「空の軌跡」のファンディスクなの!?
主人公じゃないから苦労はしません。でもオイシイところはもれなく持っていきますよ?w
ってヤツですか。なんか、……「TOX2」と同じ流れのような。
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